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索尼出面为立体显示技术辩护:没那么糟糕

  索尼一直是3D立体显示技术的忠实拥趸,近日任天堂3DS遭受顾客投诉由于裸眼3D屏幕造成头痛不适的退货投诉,让索尼不得不出面,为自己家的3D显示也辩护上几句。

  首先,索尼表示这个问题要远没有大家想像的那么严重,例如只戴着一副眼镜看到的画面,焦点会比一般的立体图像更准确。即使如此,在很多情况下合成的3D立体画面会把焦点放在靠近屏幕的位置,让它看起来更接近于2D,但是相对眼睛也比较舒服。索尼内部3D开发主管Mick Hocking称,厂商始终要保证3D画面的聚焦点在一个比较舒适的值,虽然每个人的眼睛的聚焦感觉是不一样的,他们对3D环境的感知也会不同,但是这不意味着他们就看不到3D立体画面。根据经验,很少有人完全感觉不到3D立体显示的效果。

  那么对3D立体显示技术带的来利弊,你又怎么看呢?